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Entwicklungsumgebung | Skeleton

Auf dieser Seite findest du Informationen zur Einrichtung einer optimalen Entwicklungsumgebung für das Hadron Skeleton.

Experte Entwicklungsumgebung Skeleton

Important

Diese Dokumentation ist nur mit Hadron v3 kompatibel, das Grav v2 & Quark2 verwendet, da es erhebliche Änderungen in Struktur und Funktionalität gibt.

Die Hadron v2 Dokumentation findest du entweder auf der Wayback Machine oder im GitHub Repository.

Tip

Schaue dir auch unseren Setup Guide an: Dokumentation / Skeleton / Setup

lokale Überschreibungen

Erstelle eine Datei in /user/env/localhost/config/system.yaml für Überschreibungen der Standard user/config/system.yaml Datei für Konfigurationen in der Entwicklungsumgebung:

force_ssl: false      # Wenn für Entwicklungsumgebung kein SSL verfügbar ist
cache:
    enabled: false    # Cache für Entwicklung deaktivieren
    check:
        method: file  # Aktualisierung von Seiten ohne Cache leeren erlauben
images:
    cache_all: false  # Bilder Cache für Entwicklung deaktivieren
twig:
    cache: false      # Twig Cache für Entwicklung deaktivieren
    debug: true       # Debug Meldungen anzeigen
    auto_reload: true # Twig Dateien können bearbeitet werden
errors:
    display: 1        # Vollständige Fehlermeldungen anzeigen
debugger:
    enabled: true     # Debugger aktivieren
    censored: false   # Im Debugger alle Inhalte anzeigen, nichts zensieren
session:
    secure: false     # Wenn für Entwicklungsumgebung kein SSL verfügbar ist
    httponly: false   # Wenn für Entwicklungsumgebung kein SSL verfügbar ist
assets:               # Pipelines deaktivieren um Assets einzeln zu laden
    css_pipeline: false
    js_pipeline: false
    js_module_pipeline: false

strict_mode: # Diese Einstellungen helfen dabei, die Website auf dem neuesten Stand zu halten
    yaml_compat: false
    twig_compat: false
    blueprint_compat: false